niedziela, 30 listopada 2014

Aktualizacja bety Prawem i Lewem


Ze sporym opóźnieniem niestety, ale już jest nowa wersja PiL-u. Osoby zainteresowane proszę o wiadomość na forum Strategie, albo mojego maila geezebutler2 [at] wp [dot] pl


W najnowszej wersji wprowadziłem kilka sporych zmian:



- nowe zasady inicjatywy (ale nadal z wykorzystaniem kart)
- generalne przeformatowanie tekstu
- nowe karty postaci
- zmiany w walce wręcz i walce dystansowej






Praca na konkurs modelarski forum Strategie - Michał Waleczny


niedziela, 2 listopada 2014

W.I.P zbrojnego rajtara z trojgiem strzelb

Oto wip jednego z 6 zbrojnych rajtarów z trojgiem strzelb (bandolet + dwa puffery). Muszę jeszcze dorobić mu jedno olstro, flintpas z bandoletem, pas z pojemnikiem na ładunki, pochwę na rapier, wystającą część koletu  i będzie gotowy. Reszta rajtarów/arkebuzerów będzie miała szyszaki (pappenheimery) zamiast kapelusza.

sobota, 6 września 2014

poniedziałek, 14 lipca 2014

Starosta jurydyczny

Hej długo nie pisałem bo miałem obronę a potem odpoczywałem, ale prace nad Prawem i Lewem nie ustały. Dostałem pierwsze informacje zwrotne od playtesterów. Powoli wprowadzam zmiany na podstawie otrzymanych raportów. Jedną z poważnych zmian w zasadach jest nowy typ postaci w grze - teraz obok towarzyszy i czeladzi pojawiły się ciury obozowe. W skrócie są to grupy postaci, które w mechanice działąją jak jedna. Szczególnie przydatne może to się okazać w scenariuszach typu bunt chłopów czy w bardziej fantastycznych wariantach jak odparcie ataku kozackich zombie;p.

Tak bardziej modelarsko to chciałbym Wam moi drodzy czytelnicy (jeśli takowi są;p) przedstawić starostę jurydycznego:

środa, 18 czerwca 2014

Nacje w Prawem i Lewem

Zastanawiałem się czy nie zróżnicować jakoś nacji (no i może niektórych grup społecznych) w Prawem i Lewem. Oczywiście wiele kompaniji zapewne będzie miało przedstawicieli kilku nacji. Żeby ten problem rozwiązać aby określić narodowość (albo grupę społeczną) danej kompaniji musi być w niej 70% jej przedstawicieli.


Koroniarze i Boćwiny
Odwaga
Postaci z tej kompaniji otrzymują premię +2 do testów REP na morale.
Szlachcic równy wojewodzie
Każda postać musi wykonać test REP na morale niezależnie czy jest 12 cm od przywódcy czy nie.

Madziarowie i Szeklerzy
Zawziętość
Postaci z tej kompaniji jeśli poniosą porażkę w teście REP na morale jednocześnie będąc w walce wręcz nie uciekają a otrzymują premię +1 do rzutów na SZABL.
Sąsiedzkie niesnaski
Przed każdą rozgrywką gracze muszą zapisać,która z postaci żywi rankor do innego współkompaniona. Każda postać w kompaniji musi mieć przypisanego wroga.
Gdy postać chce pomóc w walce wręcz postaci, która jest jej wrogiem musi wykonać test REP. Jeśli postać ta jest przywódcą nie wykonuje testó REP na morale za swojego wroga.

Tatarzy
Wyborni konni łucznicy
Tatarzy nie otrzymują kary za strzelanie z łuku będąc konno.
Lęk przed bronią palną

Jeśli w promieniu 6 cm od tatara przeciwnik strzela z broni palnej ten musi wykonać test REP. Jeśli test się nie powiedzie, tatar musi wykonać pełen ruch w kierunku od strzelającego przeciwnika.

Kozacy
Wyborni strzelcy
Postać z tą zasadą otrzymuje premię +1 do testów PIST.
Mizerni jeźdźcy
Wszelkie testy REP na morale, wykonywanie skoku etc.  podczas jazdy konno są opatrzone karą -1.

Moskwicini
Carski rozkaz
Przywódca zawsze wykonuje test REP na morale za innych członków kompaniji niezależnie od odległosci jaka ich od siebie dzieli.
Miestniczestwo
W państwie moskiewskim nie przymioty ducha czy ciała sposobią do przywódctwa, lecz urodzenie a dostojność rodu. W kompaniji mokswicińskiej przywódcą zostaje losowo wybrany towarzysz, który niekoniecznie musi być o najwyższej REP.

Docelowo będą jeszcze chłopi z mieszczanami, pludracy i Wołosi z Mołdawianami, ale na nich nie mam jeszcze pomysłu.

Jak Wam się taki dodatkowy sposób różnicowania kompanij podoba? 

środa, 21 maja 2014

Podstawka dla kozaków

Pomyślałem, że moi kozacy będą lepiej prezentować się na na podstawce-mini dioramce. W tle widać jeszcze wip-owego kozaka w trakcie rzeźbienia. Podstawka będzie miała trawkę, krzaczki i karłowate drzewko.


piątek, 25 kwietnia 2014

Wołoski jeździec

Kolejna figurka do Prawem i Lewem (a może i DBA-RRR) tym razem wzorowałem się na rycinie Abrahama de Bruyna z 1576 roku. Następni w kolejce są:  lekka jazda wołoska (8 szt.), jazda mołdawska (3 szt.), serbska lekka jazda (6 szt.), chłopskie pospolite ruszenie (musneani,18 szt.), serbsko-chorwaccy uskokowie (dalmatyńscy piraci, 9 szt.)



sobota, 5 kwietnia 2014

poniedziałek, 31 marca 2014

sobota, 29 marca 2014

Playtest Prawem i Lewem

Jeśli jesteś zainteresowany/zainteresowana testowaniem Prawem i Lewem to proszę o wiadomość na mail:
                                                            geezerbutler2 [at] wp [kropka] pl

sobota, 22 marca 2014

W.i.P: węgrzy i szlachcic polski

Trójka z planowanej ósemki Węgrów. Od lewej: dwóch hajduków i szlachcic. Muszę pomalować pióro szlachcicowi, drzewiec fokosa hajdukowi i przykleić trawkę i gąbkę na podstawki.



Polski szlachcic - chyba jedna z nielicznych (dwóch) figurek Marsa, której nie konwertowałem. Fajna rzeźba twarzy.



sobota, 15 marca 2014

Baba Novak (Starina Novak)

Jakiś czas temu wyrzeźbiłem bohatera serbsko-rumuńskiego z okresu Długiej Wojny - Babę Novaka, sprzymierzeńca Michała Walecznego.